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レベルを上げる方法全て
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メタル系のスライム出現場所や、資金稼ぎに最適な敵の情報など メタル系スライム出現場所 新規育成について メタルスライムハンティング メタルブラザーズハンティング はぐれメタルハンティングはぐメタベルトコンベア 魔獣の洞窟編 ウォルロ北東の高台(クリア後) はぐメタベルトコンベア ウォルロ北東の高台編(クリア後) さらなるメタル狩り:宝の地図編 メタルキングオンリー地図 スーパールーレット+スペクタクルショー 資金稼ぎ メタル以外について 盗むを使って稼ぐ 錬金術 マルチプレイができるのであれば… メタル系スライム出現場所 出現場所 フロア 種類 HP EXP(1人) EXP(4人) 備考 封印のほこら 1F メタルスライム HP3~4 4,096EXP 1,024EXP サンマロウ北の洞くつ B1F~B3F メタルブラザーズ HP5~6 12,288EXP 3,072EXP 魔獣の洞くつ B2F~B3F はぐれメタル HP7~8 40,200EXP 10,050EXP ウォルロ北東の高台 (クリア後) メタルスライム HP3~4 4,096EXP 1,024EXP メタルブラザーズ HP5~6 12,288EXP 3,072EXP お供として出現、出現率やや低め はぐれメタル HP7~8 40,200EXP 10,050EXP アルマの塔(クリア後) 3,5F メタルキング 16前後 120,040EXP 30,010EXP お供として出現、出現率激低、攻撃力高 新規育成について Lv1→15程度:メタルスライム Lv15→33程度:はぐれメタル がオススメ(ちなみにLv33時点でスキルポイント84) もちろんはぐれメタルを倒せるなら、最初からはぐれメタルを狩れば良い。 メタルブラザーズは出現頻度と獲得経験値から、狙って倒すのはお勧めしない。 稼ぎの際は「まほうのせいすい」などのMP回復用品を常備しておくと良い。 上記のようにLv33程度まで基本6職+上級4職やると、スキルポイントを840入手できる(84×10) これだけあれば武器+盾+固有×6を上げきれるので、スキルポイントには当分困らないだろう。 (賢者とスーパースターは全クリ直前&後なので割愛) ちなみに4人PTの場合、基本職はLv37(上級職はLv34)以上にしようとすると、1Lv毎にはぐれメタルを3匹狩る必要がある。(職ごとによって若干の差有り) それでもLv39まではスキルポイントが多く貰えるので、上げる価値はあるかも(Lv39で累計108) レベルが上がるにつれてはぐれメタルではなかなか上がりにくくなるので、メタルキング狩りに切り替えた方が良い。 但し、アルマの塔ではまだ高台の方が効率がいいため、高レベルの水or火山or洞窟マップを手に入れよう。 更に、メタルキングははぐれメタルと比べHPが約2倍あるので、隼+メタル斬り等では、倒す前にまず逃げられる。会心系や一撃系が望ましい。 メタルキングは攻撃力がはぐれメタルの約3倍もあり、お供モンスターが強力な場合もあるため、低レベルキャラだと余裕で死ねる。攻撃手段を持たないキャラは防御or大防御をさせておき、攻撃するキャラは強い防具を装備しておこう。 メタルスライムハンティング Q Aの「魔法戦士のクエストが出来る気がしない」を参考に。 封印のほこらに入って最初の石碑の裏で待機し、 石碑前方の敵シンボル出現ポイントから沸くのを待つのが効率的 【参考 序盤のメタルスライム狩による[[スキル]]獲得ポイント】 Lv11まで…累計15 ×基本6職(90) +上級4職(60)=150 Lv14まで…累計22 ×基本6職(132) +上級4職(88)=220 Lv15まで…累計26 ×基本6職(156) +上級4職(104)=260 という訳で、Lv15程度まで基本6職+上級4職で260溜まるので、 武器+盾or固有1種を上げきれる。 今後の展開がサクサク進むのでやってもOK メタルブラザーズハンティング サンマロウ北の洞くつ1FからB1Fに下りて左に進み 最初の分岐地点、下段に3体、上段に2体、1番上の突き当たりに2匹敵が湧く。 まず下段の3匹を湧かせ、メタルが湧かなかったら1番上の突き当たりまで行き 岩の下で少し待機。ここで敵が2匹湧き、メタルが湧かなかったら分岐地点まで戻る。 するとさっき湧いた下段の3匹が消え、再び3匹沸き直す。以降繰り返し 分岐地点に戻る際は右側を歩くように。(敵の巡回ルートにぶつからない) 聖水必須だが、階段の上り下りが無くかなりの確率でメタルブラザーズに遭遇できる バトルではメタルブラザーズ+他モンスター2体or3体の場合もあり 低レベル4人のみでのメタル狩りは死人が出る恐れあり。 (1時間でLV1がLV20まで上がる。下記のはぐれなら1時間でLV30まで上がる) ストーリー後半、クリア後とどんどんメタル狩りはラクになるのでほどほどに やや後半になってから新規転職を開始した人(グビアナ~カルバド)は、 強い装備も揃ってきている為、メタスラよりもメタル兄弟の方が圧倒的に効率はいい。 ヤリの一閃突きがあれば尚良し 封印のほこら石碑待機と違い、画面をずっと見ていなくてよい為精神的にも楽 はぐれメタルハンティング はぐメタベルトコンベア 魔獣の洞窟編 魔獣の洞窟のB3FからB4Fに降りる階段から右上に行った地点で待ってると (↓の位置なら、十字キーを入力しない限り敵には絡まれない) ★で沸いた敵が次々に右に流れていくからはぐれが沸いたら急いで戦闘にもちこむ 敵がひっかかったりして右に流れなかったら階段を上下してまた同じ場所で待機 ■■■■■■■■ ■ ●●●○■ ■ ■■■■■ ■ ◆ ■ ■★→ ■■■■■■■■■■■■ ○=主人公 ◆=B4Fへの階段 ★=沸きポイント #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (pos1.jpg) 4階から階段を上がったら、小階段ギリギリのところへ行って一番上で待ちます。 接触が遅いとはぐれメタルに逃げられ、早いとリビングスタチューがピキーンと突っ込んできます。 確実に接触したい場合は聖水を。 4階からの階段の近く、橋の階段の下から2段目あたりで、手前端(画面的に下側)に立ちます。 左側にモンスターが湧けば位置はOK。湧かなければ微調整して、湧いたらメニューを開いて待機します。 左に湧いたモンスターは右に流れてきて自分のパーティとぶつかりますが、 メニューを開いていればそのままスルーして流れていきます。 はぐれメタルが湧いたらメニューを解除すれば勝手にぶつかってきますので、そのまま戦闘に入れます。 こちらが動く必要はありません。というか動くと右側のモンスターが突っ込んでくるので動いてはいけません。 戦闘後、またメニューを開いてはぐれメタルが湧くのをのんびり待ちます。 たぶんこれが一番楽な気がします。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (pos2.jpg) ウォルロ北東の高台(クリア後) 洞窟でて真下に突き当りまで進む 少し斜め右下にさらに進む→ここでキャラの上に1匹出現 そこから右側にぶつかるまで進む→ここでキャラの上に1匹出現 斜めにゆっくりめにはしりながら2番目の敵をさけつつ真上に進む→ここで右上に1匹出現 さいごに左側の木のない道ぞいにすすむ→洞窟の前で1匹出現 はぐメタがでなかったら1度洞窟に入って最初から 最初の真下へ行くのを右側にずらしたり、 2番目のポップのあたりをゆっくり目にしなかったりすると 3番目がポップしなかったりするので毎回洞窟入りなおして微調整 はぐメタベルトコンベア ウォルロ北東の高台編(クリア後) 通称丘コン。マップの左端ではぐれの発生を待つだけ。 魔獣コンと比べて「森で敵が隠れてしまう」「敵が逆流する」「中々発生しない」という欠点が存在するが、 1度の戦闘で最大5体登場することと、他シンボルとの無駄なエンカウントを避けやすい利点がある。 はぐれメタルの出が悪いと感じたら、一旦洞窟に入って発生条件をリセット。 このあたりから狩るべき獲物が増えるためメタル切りや毒針だと力不足になってくる。 魔神切りや一閃突きといった上位クラスの対メタル特技を用意しておきたい。 さらなるメタル狩り:宝の地図編 宝の地図には「はぐれメタルしか存在しないフロア」や「上位系のメタルキング・プラチナキングが発生するフロア」が存在する。 ボスに苦戦していないようなら地図ダンジョンを攻略し、高LV地図獲得に励むのが良い。 メタルキングは、水系のダンジョンLv50~69あたりのうみうし姫やギガンテス等が出てくるフロアにいることが多い。 1Fにヘルバトラーがいたらかなり期待できる。 無論ある程度高Lvの地図でさえあれば上記の条件と合致していなくても出るときは出る。 メタルキングオンリー地図 けだかき大地の地図L58(発見者:アロー他)または、あらぶる獣の地図L64(発見者:よしゆき他)がやりやすい。まじん斬りか一閃突きがおすすめ。 一閃突きのほうがモーションが早いためL99まで上がる時間が早い。一時間半から二時間弱でL99まで上がる。 お供が弱く、安全にレベル上げができるけだかき大地の地図L58 オンリー階まですぐに到着し、メタルキングだけがまとまって出ることが多いあらぶる獣の地図L64 どちらの地図も一閃突きの際、えいゆうの槍を装備するとHP回復を兼ねるのでおすすめ。 洞窟系のあらぶる獣L64の場合お供が強いのでグランドネビュラ(はくあいの秘伝書)ビッグバン(ハンマーの秘伝書)でお供をけちらすと楽。 スーパールーレット+スペクタクルショー ひっさつの扇×4、風林火山×4を準備する。 4人全員に『ためる』と『おうぎのまい』を習得させておく。 盗賊or魔法戦士、旅芸人orスーパースターを1人ずつパーティに入れておく あまりにレベルが低いとひっさつチャージが起こりにくいのでLv10以上にはしておく 4人全員にひっさつの扇を装備させておき、戦闘に入る。種や木の実を落とす敵がオススメ 戦闘に入ったら 『ためる』で全員をスーパーハイテンション状態にする 超必殺技『スーパールーレット』を発動し経験値2倍以上を目指す(3倍が最高) 以上の条件が整ったら超必殺技『スペクタクルショー』を発動、 扇を風林火山に装備変更し『おうぎのまい』で確実に敵を全滅させる。 スーパールーレットとスペクタクルショーの結果によって以下の経験値が得られる(通常の1.5~3.0倍) 合計EXP 1人あたり メタルスライム×4 24,576~49,152P 6,144~12,288P メタルスライム×3、はぐれメタル×2 139,032~278,064P 34,758~69,516P はぐれメタル×2、メタルキング×2 480,720~961,440P 120,180~240,360P メタルキング×2、プラチナキング×1 720,120~1,440,240P 180,030~360,060P 所要時間は戦闘1回につき6~15分程度 資金稼ぎ 【所持Gが多い敵】 ・ゴールドマン(505G) グビアナさばく(グビアナ城南・階段で降りた盆地) ・おどるほうせき(336G) カルバド大草原・魔獣の洞窟 ・ゴールデンスライム(10080G) 宝の地図(遺跡) ゴールドマンは出現率が低いため、デザートタンクも積極的に狩る方が効率は良いかも。 ガマのあぶらを入手できればヘパイトスのひだねからプラチナメイル錬金も狙える。 ゴールデンスライムは出現数の少なさと倒しにくさ、お供の強さがネック。 お供のモンスターはLv99のキャラが「みのがす」を使えば高確率で逃げてくれる。 ゴールデンスライムしか存在しないフロアがある地図を入手できれば楽。 メタル以外について 尚、今作は前作(DQ8)よりも、PTメンバーを自由に入れ替えられる仕様の為か、 全般的に敵から得られる獲得Gが増加している。 メタル狩りではなく、経験値稼ぎついでに1ターンでサクサク倒せる敵を 手当たり次第に数多く相手をした方が時間効率は良いし、素材なども得られる。 クリア直後ならアルマの塔2F以降で全体攻撃を駆使して手当たり次第に倒すのがお勧め 盗むを使って稼ぐ ナイトリッチからダークシールドが盗みやすい ひとつ8200Gで売れる 錬金術 とりあえずフィールドや魔物から拾った素材での錬金は元手がタダなので間違いなく儲けになるが 店売り素材と比べて調達の効率が悪すぎるためお勧めはできない しかし、ミスリル鉱石(3000G)とプラチナ鉱石(1500G)は素材の中でも特別高値で売れるうえ 天使の泉でも拾えるので必要がないのであれば売りさばくといいだろう すれ違い通信まちの時間でも素材沸きの時間はカウントされるのでそこそこの稼ぎにはなる ぬくもりのシャプカ(売値:1200G) ┣けがわのフード×1 (ふなつきば:550G) ┣うさぎのおまもり×1 (ツォの浜orエラフィタ村:240G) ┗やわらかウール×1 (カルバド:180G) 1200-(550+240+180)=230Gの儲け 1つあたりの元手が低くすぐに大量に生産可能になるのでわりとおすすめ 上の素材を99個ずつ個買うと96030G 99個売ったときは118800Gになり差額の儲けは22770G (補足)うさぎのおまもりはエラフィタ村で買う方が効率が良い。 ツォ店と比べて店主が無駄口を叩かず、野外で店をやっているためすぐにルーラできる。 ゴールドメイル(売値:4900G) ┣シルバーメイル×1 (サンマロウ:4000G) ┣きんのゆびわ×1 (ツォの浜:220G) ┗きんのブレスレット×1(ツォの浜:350G) 4900-(4000+220+350)=330G シルバーメイルの高額さがネック 2つの素材がツォでまとめて買える 上の素材すべて99個買うと452430G 99個売ったときは485100Gで儲けは32670G どちらも手早くやって一回あたり7分前後 ゴールドマン狩りと比べれば圧倒的に効率がいいためクリア前~クリア直後くらいまでは非常に有効 シャブカ99個売りを繰り返して所持金が32万Gに達した辺りからゴールドメイルの方が金銭効率が上になる その時点で大体ゴールドメイル70個分前後購入可 ただし宝の地図ダンジョンに登場するモンスターの中には莫大な額を落とすモンスターもいるため クリア後は当面困らない程度に装備を整えられる額を作ったら、 とっとと高レベル地図狩りに精を出したほうがいいだろう ちなみに非売品であるがゴールドメイル+プラチナこうせき+ヘパイトスのひだねで プラチナメイル(売値:9000)が作れるので十分に素材を持っているのならばコチラもあり 【錬金スレ2から】 更に計算、シミュレートしてみた。 元手10000Gでスタート。所持金の1/1000の数だけ、ふなつきばでフード、カルバドでウール、ツォでおまもりを買う。 最初は10000Gなので、10セット分。売り上げが12000だから次は12セットって感じで。 これで生産して、12周で10万を越え、一度に99セット分買える所持金になる。 99個生産1周で5~6分程度なので、12周で1時間程度。 銀行に10万預けて、使う前に増やすようにすれば、5分で20000G稼げるようになるので、 この時点でクリア後も、金銭面では全く困らなくなる。 次にシルバーメイルで儲けられるようにするため次の目標は45万になるが、 上記で貯めて、13万あれば、フード、ウール、おまもりを99個購入し、 更に余ったお金で金の指輪を99個、金のブレスレットを残金で買えるだけ買う。 シャプカを99個作り、サンマロウで売却、売り上げで買えるだけシルバーメイルを購入。ゴールドメイルを生産売却。 船着場(フード購入)→カルバド(ウール購入)→ツォ(お守り、指輪、ブレスレット購入)→セント(シャプカ生産) →サンマロウ(シャプカ売却、Sメイル購入)→セント(Gメイル生産)→船着場(Gメイル売却、フード購入)ってサイクルにする。 シャプカとGメイルそれぞれ99個生産でも1周9分程度。このサイクル8周目で45万を所持金が越える。 ここまで3時間ぐらいだと思う これ以降はシルバーメイルをゴールドメイルにして売れば、1周5分程度で3万以上稼げるようになる。 ゴールドマンを5秒に1体ペースで狩れるぐらいの収入になる。 マルチプレイができるのであれば… 相手にレア度0のアイテムを渡した後にリセット。 これでお手軽に稼ぐことができる。 特にバースデーケーキはWi-Fiショッピングでしか手に入らないものの、 1個1800Gで売れるので、あらゆる金稼ぎの中でも最も効率よく稼げると思われる。 元手が1個しかない場合でも、お互いに渡してはリセットを繰り返すことで手持ち自体を増やすことができる。 なかなか拾えない素材なんかも増やしておくと便利かも。 ※仲間を全員預け、渡す側一人、渡される側一人にすると受け渡しが早くなるのでお勧め。 計測。 ゴールドメイル錬金 3.3万G/4分1周 =49万G/時 ゴルスラオンリー 12万G/10分 =72万G/時 バースデーケーキ 18万G/8分1周 =134万G/時 (ゴルスラはレフィカル地図にて。LV80。取り巻きが居る時は3ターンくらい。瞬殺できればもう少し速いかも。) (ゴルスラレフィカル地図にて「みのがす」使用した場合100万G/時くらいでした) 追記 クリスマスケーキは2400Gで売れるのでさらに効率がよくなる模様
https://w.atwiki.jp/ryoudan-trpg/pages/124.html
セッション部屋 pass-oiwasama この部屋での初セッションとなります! 予定日 4月30日は大破しました・5月7日、いよいよ抜錨 水曜日を利用して、1~2日で終了する短期のセッションとします。 公式エラッタはこちら!チェックのほうよろしくお願いします! https //ssl.fujimi-trpg-online.jp/img/download/kc/kancollerpg_eratta.txt 提督(GM):軍医 参加者一覧(現時点) 水泡さん PC 準鷹 小説家さん 響 kongo@12cm砲さんPC金剛 アナグマ PC龍田 通りすがり見学者さん 愛宕 @参加予定 希望の方へ 参加希望の方はその旨を、加えて参加予定の方は何時から開始可能かを コメントにて投稿お願いします! また↓ページにて[[キャラクターシート]]を作成して、このページにはっておいてくださると 非常にありがたいです。(使用艦娘名も明記してくださると) http //character-sheets.appspot.com/kancolle/ 準鷹キャラシート GM:bottle ログホラの天秤祭の方が終わったらセッション予定です 艦これ/bottle卓 GM:bottle 艦これ/潜水艦限定卓 ~おらっ!オリョクル行って来い!~ GM:狛犬 All I see卓(GM狛犬) GM:ken25 バツゲーム卓(GM ken25) GM 蒼羽 駆逐巡洋卓(GM 蒼羽) テストテスト。 -- (小説家) 2014-04-11 23 34 59 よし。 で、えー、水曜はバイトで帰宅が大体9時ちょい過ぎくらいになるので、そのあたりでお願いしたくおもいます -- (小説家) 2014-04-11 23 35 31 水曜日はごめんなさい、16、23と会社の懇親会があり参加不可能でした。申し訳ない。 普段は平日、だいたい20時ちょっとくらいまでにはIRCにいますのでー -- (水泡) 2014-04-11 23 41 04 IRCで参加表明させて貰いましたが此方でも再度表明をば宜しく願います、基本的に20時までにはIRCにいます。 -- (アナグマ) 2014-04-15 19 47 28 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ユーザーも増えて運営さんも大変なようなので心ばかりの課金をさせていただきました うーん、この状態で2-4ボス目指すのはこわい。 案の定2-4-1の後の羅針盤で通信えらー お、入れたので遠征長めに回しとく 西に行っちゃったけど、2-4-1/Sで念願の島風ちゃんゲット! 2-4-1、いっつも西に行っちゃうんだけど、、、、編成がマズいんかね。。 むぅぅ、2-4Bossあと一歩のところで戦術的敗北。敵旗艦ぎりぎり1残っちゃったからなぁ、、、 大破2中破2小破1、、、、バケツもってこーい 一回の出撃で資材バカ食いしたので、しばらくは大規模出撃は出来ないな、、、しばらく島風ちゃん愛でるか 建造ギャンブルなんかに回す資材はありません 2-4-Boss:赤城51、蒼龍43、陸奥33、金剛32、比叡34、利根31(すべて改)で A クリア そして同時に資材切れ、、、、 試しに3-1を軽めの編成で行ってみる。 2-4クリア記念に課金だぜ!やっぱり出撃セットが一番オトクなのかな? 燃0.5円、弾0.5円、鉄0.67円、アルミ1.0円、修復材60円で、工セット 1.4x、タンカー 1.67x、アルミ1.83、出撃2.51x。出撃にはボーキついてないけど、まだいくぶん余裕あるので、これで。 3-1は多少被弾しつつもクリア。2-4に比べれば全然楽。で、3-2が噂の駆逐艦マップか。 え?駆逐艦で戦艦倒すの??ボス前で大破5なんすけど、、 うーむ、、駆逐艦娘たちは、まだみんなローティーンだからな、、、改造レベルまでにはしないとダメか 遠征で育てた娘たちを呼び戻して、演習で鍛えるかな。 同時並行的に4-1も廻ってみる。 大破燃料弾丸不足のまま格上相手に連続して演習させるブラック提督 あーさすがに実質轟沈するとexp入らないのか 輸送艦と補給艦って区別されてんの? 4-1も比較的すんなりクリア。 育成用巡洋艦とともに3-2-北でレベリングするか 軽空母2+駆逐艦4か、空母1戦艦1駆逐艦4 で 3-2-北を廻す。 霧島さんきた!! at 3-2-北1/S 駆逐艦娘は、ぜかましうしおなのですいかづちすずかぜはらしょーを愛でます。 アンドロイドのangel browser で動くかなと思ったら「PC専用です」だって。ダメか。 被弾しつつも4-2-Boss Aクリア。敵戦艦残っちゃったからぎりぎりB取れたかぐらいか、、と思ったらA取れた。 駆逐艦娘を愛でながら、榛名さんと加賀さんを探す旅に出るか。 伊勢さん 3-2-北Sでドロップ RT @totisan410 島風、雪風がついにレベル50になった。しかし3-2がクリアできない…。 どこまで駆逐艦娘レベリングすれば3-2クリアできるの、、、 日向さん改って、結構使える? 3-2-1では、特に駆逐艦にこだわらずに、育てたい娘を育てよう。 演習のexpも3-2-1に比べれば大したことないので、321マラソンの方がいっか 早起き艦これ健康法 さすがに空母いれとかないと被害食らう。というか入れ忘れて大破した上気づかず夜戦突入させてあわててF5 しばらくは、3-2-1マラソンを主軸、クエ消化の2-Xと榛名さん求めて4-1かな。 榛名さんももちろん欲しいけど、戦艦はそこそこ揃ってきたの対して正規空母は長風呂とそうりゅうさんしかいないので、加賀さん欲しい。 駆逐艦改6人揃いましたけど、まだ戦艦に当てるには早いですか お、50/50/10/100/赤城で流星改でた 燃料より弾丸の消費が大きいな、、、長距離回すか。 スーパースーパー北上さんが来るとのことで、改めて育て直してみる。 うぐexp確定直前でまたもや通信えらー この状態で2-X-Boss まで回すのはリスク高いな。ノーダメージ3-2-1マラソンに徹するか。 遠征は、第2をずっと海上護衛、第3をその時々の備蓄状況、時間などにより警備、長距離、資源輸送、鼠、包囲などを。 3-2-1は駆逐艦4と軽空母1、(育成対象)戦艦1でほぼノーダメージで回るようになってきた。火力、装甲を近代化で最大まで上げ、lvl30ぐらいまでになったら3-2-Boss トライしてみるかな。 lvl25近辺で3-2-Bossルート試してみたけど、やっぱボス前戦艦で大破1中破1食らった。まだまだか。 技術「割符」を手に入れると、弾丸、燃料を商人と交換できるようになります。 RT @naniujip 電改LV36、島風改LV35、叢雲改LV30、朝潮改LV28、陽炎改LV27、白露改LV25 …3-2決戦の刻は近づいた!! やっぱ島風チャンLV35ぐらい、他のは平均LV30ぐらいまで上げないとダメかな、、、 よっしゃ2-2-Boss/S で加賀さんゲット!!! 軽巡は、いくつか改造した後、あんまり使ってないな、、 RT @tainoshippo 潮っぱい | 相音うしお [pixiv] http //t.co/fq19jyOR8U 潮さんが話題になったと思ったらやっぱり… 猫質オンライン状態なので、現状戦力まとめ:空母3,軽空母5,戦艦8,重巡13,軽巡13。空母は加賀さん今日加入したので、全力で育成中。改造レベルまで持って行きたい。飛龍さんがくれば南雲達成。 戦艦は、はやく榛名さんほしーなー。榛名さんと長門さんが来ればコンプ。霧島さんを最近手に入れたので、育成中。重巡は青葉さんがなかなか来ないので第四艦隊解放できない。 軽巡は、大井さんがまだ。レアの鬼怒阿武隈さんも欲しいけど。軽巡は、序盤はいろいろお世話になったけど、最近とんとご無沙汰。遠征旗艦ばっかかも。 3-2-1マラソンに徹してると資源貯まるわ。クエで2-X回るけど。 ドッグは実質500円で増設できるので(初期登録DMMポイント500円分を使えば)、早めに一つ増設しておくといろいろ捗ります。2つ増設しても、結局資源がボトルネックになるので、1つでまずは充分かと。 建造に何百も資源使うのは無駄だけど、開発に幾ばくか使うのはある程度は必要かも。ドロップしないし。といっても赤城デイリー50/60/10/100x3で充分だけど。 RT @DDH_182_no2ri 4-2はホント榛名さんの生息地やで・・・(通算5人目の榛名さんドロップ LV40オーバーでも3-2-Bossクリアできないの、、、? しかしこれだけの数を史実と合わせてキャラデザするの大変だっとろうな。 駆逐艦混ぜて4-2回りも組み入れるか。 改造レベルに達してもすぐに改造せず、中破するぐらいまで使い倒してから改造するとお得。
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※旧サーバーの仕様のため、現サーバーでは通用しないところがあります ここの内容は 始めたら にある育成方法などの続き(補完)になります あと極端な論調と筆者の個人的見解盛りだくさんになりますのでご了承下さい。 +■育成方法に関して ■育成方法に関して まずキャラクターを作ります。 ファーストキャラでかつ支援者がいない → 始めたら を参考に。 ファーストキャラで支援者がいる → 推薦者登録する。装備を借りれたらなおよいが、手紙で武器鎧は調達可能。 セカンドキャラ以降で支援者がいない → ファーストキャラで貯めた資産で上を目指す セカンドキャラ以降で支援者がいる → 後述 あとはドネパワーによって左右されますが、大雑把な目安はこんな感じでしょうか。 とにかく、支援者の有無でかなり方向性が変わります。 支援者なしの場合は基本地道に上げていくことになります。 ただ初期箱から一部装備は入手できますし、GMの機嫌にもよりますが手紙が大量にもらえたりもするので 多少苦労があるかもしれませんがモチベーションさえ何とかなればそこまで苦労はしないでしょう。 ただ個人的見解として、初期箱に含まれている「カーミラ」の処遇は早めに考えておくべきです。 これはファーストセカンド、支援者有無限らずです。 カーミラは能力・スキルともに優秀ですが、スキル上げだけはネックになりやすいです。 ドネパワーなしだと序盤からカーミラをまともな戦力として使うためのコストが重くのしかかります。 よって育成を後回しにし、とにかくレベル上げの場合は神官を回復メインにした方が楽です。 神官の経験値テーブルはD級と同じなので成長も早く、戦略に連れて行くことも踏まえてお勧めです。 余談ですが、神官以外に傭兵ランクと経験値テーブルがずれているのは気候師(B級傭兵だがテーブルはC級)もです。 次に支援者がある場合は以下のように極端な事が可能です。 推薦者でとにかく引っ張ってもらう メディチ箱を大量に開けさせてもらう ミノ箱を大量に開けさせてもらう 特にミノ箱は全員の経験値+1mと+5mの本が出るので強引に序盤を飛ばす事が可能です。 その際は先にパーティー編成を考えておきましょう。 パーティー編成についてです。 レベル上げのみに特化するのであれば、槍ヒ・弓ヒ・銃ヒ・砲ヒが非常にお勧めです。 基本的に遠距離編成にします。 ドネなしの個人的お勧め編成は 「ヒ・神官・ハッサン・ハッサン・花郎・(巨砲・卑弥呼・カーミラ)」です。 ドネありの個人的お勧め編成は 「ヒ・神官・ハッサン・ハッサン・クリスティン・花郎」です。 ただドネラーなら130昇給が終わった時点で神官をカーミラに切り替えたり ハッサンか花を外してアッティラやジョン(関羽)にするのもいいと思います。 アッティラは戦略用、槍は最前列に置くと大抵のTBSで殴れるメリットがあり、 関羽はギャングTBSで増援が来た時に憤怒を撒いてタゲ受け&半分くらい削りで優秀。 Lv120やLv130の昇給クエを考慮するなら、上記にドルイドまたは砲兵を加えます。 ある程度戦略もこなす予定なら、ドルイド・アッティラ辺りも含めます。 その他の傭兵に関しては、育成が必要or育成したいなら加える。 そうでなければあとで育成した方がよいと思います。そのあたりはご自由にどうぞ。 昇給に少し触れたので少し掘り下げますが、Lv120の昇給はボオルチュから始まるクエストだけで完了します。 その周辺にいるNPCからクエストを受けなくても大丈夫です。 時間にしたら3時間もかからず終わらせる事ができるでしょう。 Lv130の昇給はアテナから開始されますが内容は戦略ばかりなので3~6人(傭兵団~1人プレイ)いればよく、 戦略慣れしてるのであれば傭兵団で3人に装備集中すればいいだけですのでそこまで難しくもないはずです。 次に装備に関してですが、Lv150にするだけなら+10龍神装備(と+10忍耐を2個)×人数分でも十分たどり着けます。 効率と安定を求めるにしても+10災禍で十分です。+10でなくとも+6くらいでも実用範囲です。 ペガは揃えるのにコストが嵩む上劇的に効率が変わる訳ではありません。 ペガにするメリットは、少し火力が上がる事とかなり死にづらくなるの2点のみです。 狩りについて。 狩場は基本的に回転率を考えて選択します。 レベルが足りてるからといって無理して上の狩場に進む必要はありません。 Lv100以降の流れとしては以下のようにします(全て一般TBSです) 壊れた艦船の外郭(Lv103)-- 捨てられたホール(Lv109)-- (秘密駐屯地T(Lv115))-- 魍魎の隠れ処(Lv122)-- ヴァン・ゴッホの村(Lv131)-- ギャング団駐屯地(Lv135) これでLv150にする方向にします。以下は除外した理由 葫蘆谷(Lv112) 捨てられたホールより無駄に硬く狩り速度が落ちやすい。捨てられたホールがどうしても飽きたら行ってもいい。 秘密駐屯地(Lv115) 一応括弧書き。前衛3種+弓+中ボス杖の編成で、このレベル帯では前衛が硬すぎる。前衛処理が早くできるなら候補の1つ 華容道(Lv126) スキルが軒並み痛いのが除外理由。遠距離がそこそこいるのである程度の速度は出るが、戦場が広い上に砲がいるので移動で時間がかかる ギャング以降 敵の耐久度に対してこちらの火力(装備+メテオ)次第では劇的に効率が落ちるため。特に中原TBSはどのマップも着火ダメージで無駄に削られまくるので、増援がくると死亡者がころころ出て大変になりやすい そして狩りをする場合必須なのがミノタウロスの像です。 これをマイホームに設置しておくと、攻撃のタイミングでたまに天空からメテオが降ってきます。 このメテオがものすごい威力で、ギャング辺りまでだとこれだけで1撃になります。 よってマイホームとミノ像は必ず用意しましょう。 ギャング以降だとメテオ+攻撃でミリ~1/3くらい残るようになり回転率が落ちるので、精神的に強い方はギャングオンリーが一番早いです。 経験談として精霊の大地とギャングで約12時間狩りをしたところ、ギャングの方がドネ傭兵なしにも関わらず約1.2倍くらい上の効率でした。 また同時に行えるものとして戦略TBSがあります。 ただこの戦略もレベル上げだけみる場合にはよく考える必要があります。 戦略TBSはユニットレベルによってクリア褒章EXPの上限があり、満額もらえる訳ではありません。 (Lv120台で上限30mくらい、Lv130台で50mくらい、Lv140からは70mだったと思います) なので30~40分かかる戦略をクリアしてキャップにかかるくらいなら、一般TBSで狩りまくった方が効率がいい事が多かったりします。 これは慣れの問題とマップの問題と金銭的な理由がありますので、一概に除外してしまうのもアレなのですが… 効率重視の場合は戦略もマップをチョイスして無理にポイントを使い切らなくてもよいと思います。 特に三国志は長いものが多いので、お金稼ぎと両立させる場合以外はスルー推奨。 ズールーの戦略を1ヌー(100分)の間に1周できる強さがあるならば、ズールーは毎週サイクルに入れると加速します。 筆者が行ってた毎週のズールー戦略サイクルは、毎日5クエだけを行い60P+70P=130Pにして 光のない森以外を1回ずつ(消費60P)→ズールー族の村・女王の巣とあと2戦略(消費60P)→ドゴン辺りで1マップ(消費10P) で回していました。最初の1周を土日辺りに行い、2週目以降は水曜日に行い、2ヌーで無理しないようにしています。 ラグがなく頑張れば全て1ヌー(ラストドゴンがちょっと足りない事がある)で終わらせる事も可能です。 この回しはお金稼ぎにもなるので、レイド向きでないヒの場合はお勧めです。ただしユニット育成が必要となります(特にアッティラいないと無理)。 +■お金稼ぎに関して ■お金稼ぎに関して 方法としては大体人が思いつくものばかりです。 JPで稼ぐ 戦略で稼ぐ レイドで稼ぐ ドネで稼ぐ この中でドネに関してはレクチャーも糞もないので割愛します。 あえて言うならば、ドネ品を売る場合アトラスでどれくらいするかを基本にして価格を見ましょう。 ゲーム内で意外と安く取引されており、アトラス換算すると損をする商品もあります。 アトラスで売ればよかった…となる事もあるのでポイント計算をしましょう。 JPで稼ぐ場合は詰める商品と販売時期考える必要があります。 販売時期は簡単です。基本的に日本時間の金曜夜~日曜午前1時の間に売りさばけばいいだけです。週末のボーナスタイムですね。 ただしその時ちゃんと市場価格を確認し、不当に安くなっているものに被せないようにしましょう。 初心者が多いなと感じたら酷寒装備の材料をJPすると飛ぶように売れます。 製造を頑張って上げている人がいる時は、土曜の午前5時~11時、土曜の夜20時~日曜午前1時まで、は品薄になる事が非常に多いです。 この時間帯にプレイできるならばチェックをしできるだけ高い価格で設定して売りましょう。 あと出品する物によって登録個数の調整をしましょう。 数が出ない商品を10000個出すと手数料がバカにならない上、被せられてさっぱり売れないという事になりかねません。 単価が100k付近~それ以上のものは500個とか1000個くらいで出品しましょう。 もっというならば、装備素材であるならば15個生産時の個数ベースで計算するとよい感じです(例:15個生産時に450個消費するなら市場に2700個出す、とかです) 商品については傾向があるので何ともいえないですが、書いてる最中に思いついた分だけ。 オパール 極寒作ってる人がいれば品薄時は20k以上で売れる事も多い。時間前は下手すりゃ5kくらいまで落ちてるので、ここでは乗らず売れ行きを眺めて9kくらいから当たりをつけていく。JPする人は多い ルビー オパールとと同じで品薄時は固定になってる事もある。売り時期はオパールと似たような感じ。これもJPする人多い ブルーサファイア 増やすと超後悔。元素交換もできるがその場合100kくらいでないと元取れない。生贄アイテム 白金塊 これも酷寒材料。品薄時は固定になってる事も稀にある。結構増やしやすいため売り時期を誤るとインベントリが死ぬ。増やす人かなり多い 妖怪の卵 固定高いくせにJPするとあふぉほど増える。もちろん売れない。使う分だけJPするべし。光輝箱3~4個でカンストいくくらい増えた気がする 生命の根 いい感じに増えない。精霊の大地で産出されまくるので価格が微妙すぎ。50kくらいだったら買ったほうがいい 呪術師の仮面 ほとんど増えない。けどペガ材料なのでちょこちょこ増やしておいて自分で使ってもいいし、いい値だったら売ると意外とお金になる アダマンティウム まずJP枠に入れるのが苦労する。そこそこ増えはするが、製造した方が数は揃えやすい。製造しても暴利貪れる価格で売れる事も多かったりするので要チェック アダマンティウム鋳塊 精霊の大地で普通に出るため、オパールルビーを敬遠した人が増やす事が多く飽和気味。売れたらラッキー程度でJPしない方がいい 復活草 個人的にお勧め商品。秘薬で使いまくるため結構固定付近で売れまくる。ライバル次第だが無理に安く売ろうとしなくてよい 大地の精気 ドネラーが買い捲る一品。ただしライバル多い 風の精気 これが精気で一番コンスタントに売れる品。もちろんライバル多し 雹の精気 堅実に売れるが出品が多いとかなり値崩れしやすい。上手く売ろう 天空の精気 増やすだけ無駄。1年半前に28000個くらい増やしたものがまだ20000個くらい残ってるくらい売れない 英雄の血 JPで意外と増える。固定の半値くらいからが相場になってる。売り方を知らん奴の多いクソファック品。まあその辺りにあわせれば飛ぶように売れるのは間違いない ギルガメッシュの剣の欠片 増やしづらい。マイホームの小物とか作ってる人がいると地味に売れる。長い目で見れるのなら1枠これにしてもよい。個数調整必須 黄金龍のうろこ 増やすのには勇気がいる品。用途を見れば分かる。売り抜け切れれば旨いが…にらめっこが日課になる 勇士の証 やや増えづらい。出し方を間違えなければ固定付近で売れる。このあたりの商品は長い目で見る必要がある物ばっかり 狂った城主の印章 精霊の大地で白金塊がカンストするまで詰めてJPして約8000個ほど。災禍の痕跡は200個ちょいだったかな。売り切るのに1年くらいかかったが売れれば旨い 凍りついた魂 製造上げしてる人の数次第で売れ行きがかなり変わる。そこそこ増やしやすくライバルもそこそこ。上手く売れればおいしい品 魔法書:武装解除[Lv.1] 実は意外と売れる。というかギャング前の一般TBSで主力商品になれるくらい売れる時は売れる。土曜だけで固定付近で400冊売れた事もある 魔法書:盾強打[Lv.1] 武装解除には敵わないが売れる。オデュの本はコロ専も買うので悪くない 魔法書:アテナの加護[Lv.1] 武装解除の次に売れる。無限上位でオデュ使う場合は80推奨なので売れる 戦略で稼ぐ場合、ダンジョンポイントを綺麗に使い切るようにします。 また自分の実力で傭兵団クリアできる戦略を見極める事も重要な要素です。 アトラスでデイリー拡張でポイントが増えますが、5クエ3無限は続けているうちにやる気が消耗していきやすいので無理せずやりましょう。 戦略の大雑把な傾向 トロイ…時間イベントのマップ以外は大体20分ほどで終わるものが多い。敵は標準的な強さ。 三国志…トロイより敵はやや弱めだが数が多い。ので一部戦略はソロで手数不足になりやすいので慣れるまで安定しない 亜里山…トロイと三国の間くらいの強さ。罠と増援さえ気をつければ120前後で一番金貨集めがしやすい マジャ…90台からのブースト用。だが2~3つ目の戦略はお手軽なため120くらいまで回してもよい。銀貨はのちのちのペガのためにある程度貯めておくとよい ドゴン…この辺りから稼ぐにはアッティラがいるいないはかなり差が出る。特に和合はいないと稼ぎマップが1つ減る。箱数に捉われずクリアできるものをやる方がよい ズール…短時間で終わるものが多いがさすがに敵は強い。ここを回せるようになると週2G以上は難い。箱からの金貨が20枚単位になる。ドラムが出たら超ラッキーです。タイミングにもよるが底が大体6G~天井は9Gくらいで売れます。 お勧めは トロイ…ヘレネ救出、トロイ火炎車、暴かれる背後、女神の怒り、最終防衛線 三国志…八門金鎖の陣、潜入班撃退、風土病、小喬護衛 亜里山…阿里金像の修復、阿里山巫女の帰還 マジャ…支援兵力、スンパ・パラパ ドゴン…拉致されたドゴン族呪術師、ドゴン族呪術師の護衛、古い記録の証拠、草原を汚す装置、和合の第一歩 ズール…悲鳴の分かれ道、しっぽを飲み込んだ谷、猛獣の密林、女王の巣 もちろんこれ以外にもクリアできるものはやるべきです。編成や個人の体感で変わりますしね。 自分がダンジョンポイントをどれだけ60Pから上積みできるかで上手に選びましょう。 最後にレイドです。 レイドで稼ぐ場合は傭兵団ソロなのでヒーローの職が重要となります。 実質ソロレイドで安定して稼ぐ場合は「槍ヒ・斧ヒ・鋸ヒ」の3択しかありません。 よってこれ以外の職の場合はレイド重視なら変更してでもやるべきです。回収はクリアできれば容易です。 (杖ヒは試してないけど候補になるかもしれない) 槍ヒ 自身に連打命中クリティカルが付与されており、潜在力で更に連打と対ボス性能を上げられる。かつ火龍の槍でクリティカル威力が伸びる非常に火力重視なヒ。召喚門破壊は普通 斧ヒ 怒ミノ斧の攻撃力が高く追加効果でダメージ増加、パッシブでHP減ると攻撃力上がる+毎ターン小回復。HPが非常に高く耐久抜群。召喚門破壊はかなり早い 鋸ヒ 斧ヒ並の火力を持ち、パッシブで敵の連打率を下げ追加ダメージ。潜在力でHP吸収までの万能型。召喚門破壊もなかなか早い Lv150時の大体のHP比較(ALLペガ+10、130指輪+10を2個に龍軍団ウェディングを装備時)※妙薬で多少誤差は出ます 槍ヒ…火龍の槍装備、大体350000くらい 斧ヒ…怒りミノ斧装備、140の潜在力を生命力に全振りの場合、大体500000くらい 鋸ヒ…380000くらい お勧めは以下のとおり Lv135~Lv140…斧ヒ 次点槍ヒ Lv141~Lv144…斧ヒ 次点槍ヒ Lv145~Lv150…鋸ヒ 祝福+称号+ヌーくらいだとどの職もあまり大差はないですが、魔力塔バフが入ると鋸ヒが飛びぬけて楽になります。 鋸ヒが極まるとミノの攻撃がほぼ単発で終わる=回復の守護石でほぼチャラ+潜在力のHP吸収でメテオ以外HPが回復していきます。 鋸ヒがいないならまず斧ヒでやってみて箱を稼いでからセカンドで箱開封で育成するとよいかも。 レイド専用にするならLv145超えたくらいから安定しだすので、最低限の傭兵で高速育成してヒに装備をつぎ込むだけでよいためお勧め。 ちなみに筆者がレイドソロを行った時の装備はこんな感じです。(もちろんクリアしてます) 武器 兜 鎧 ズボン 手袋 靴 アクセサリ 装飾 衣服 乗り物 潜在力Lv130 潜在力Lv140 スキル構成 他 槍ヒ +10火龍の槍 +10ペガサス +10蚩尤の指輪2個 レイアの翼<灼熱> ウェディング上下 強靭な龍軍団の雷龍 攻撃×10 攻撃×5pサポート×5p 召魔の護符(80) 回復の守護石 斧ヒ +10怒れるミノタウロスの斧 防御×10p 戦士の憤怒(80)タカンの呪い(80) 鋸ヒ +10ペガサスのチェーンソ 攻撃×10p 暴風斬(80)破壊本能(80) 鋸ヒ量産して、配布分で週2回(10P+40P)行くだけでもズールーフル攻略並み~倍以上に稼げます(ただし白金貨や金貨の当たり方に左右される) 5クエだけでも火曜に3回目が行けるようになるがそこまでやると疲れるかも
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メタル系レベル上げ メタル系の出るフィールドでの故意なレベル上げ メタル系に出現時にどくばり、アサシンダガー、どくがのこな禁止 メタル系がでない場所でレベル上げすれば問題なし
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このゲームの主なレベルアップ方法は他のゲームとほぼ同じです。 経験値薬を使う 経験値薬は放置モードなどで手に入るため、気軽に使ってしまって構いません。 しかし、すべての兵士に使うとさすがに足りないため、最初は英雄中心に使いましょう。 戦って経験値を得る 戦うとマップ情報にある経験値が戦った全員に入ります。 レベル40ぐらいまではこの方法でサクサク上がります。 経験値稼ぎは20 00~22 00のボーナスタイムに行うと良いです。 スキップチケットを使う スキップチケットを使うとすぐに勝利したことになります。 これを利用すると部隊全員がレベル1でも勝ったことになるので、部隊に高レベルのキャラを入れる必要がなくなります。 これを利用して、3部隊出撃のマップに大量の育成兵士を編成してスキップするとあっという間に多くの兵士を育成することができます。 ボーナスタイム中の使用を忘れずに。
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キャンペーンをクリアすると次は各キャラの育成に入ります。 このゲームはここからが本番です。 キャンペーンクリアまでは基本チュートリアルだと思ってください。 各キャラはまずパワー上げとレベル上げしてからギア厳選になります。 現在は※最高パワー150・レベル50になります。 ※2021年9月12日付け 流れ 影から現る 苦しみの訪れ レベル上げだけならHARMチャレンジⅠ~V 一時間ごとにショップ 影から現る ここのステージは低パワーでも行けロード時間も少なく効率の良い場所になります。 ロード時間はエレベーターなどもなくステージクリアまで進められます。 宝箱の位置に関してはこちらの動画を参考にしてみてください。 道中の宝箱の位置の動画 苦しみの訪れ こちらのミッションもエレベーターなどのロード時間が一切ないので効率の良い場所になります。 宝箱の位置に関してはこちらの動画を参考にしてみてください。 道中の宝箱の位置の動画 レベル上げだけならHARMチャレンジⅠ~V HARMチャレンジはギアが手に入らないのでパワー上げもしたい場合は不向きですがレベル上げだけならいいと思います。 一時間ごとにショップ 1時間ごとに各拠点のショップを回りましょう。 名前 コメント すべてのコメントを見る 上へ
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このシステムの特徴 GMは提督、PLは艦娘となって鎮守府生活を送り、また、深海棲艦と戦う。 このゲームは、TRPGでは珍しいキャラゲーであり、キャラメイクという概念がほぼ存在しない。 RPはPLが上から指示をだす方法でも問題はない。だが勿論、「なのです!」「っぽい!」と、 ガチRPして頂いても大いに構わない。大いに構わない。 システムデータ ゲームデザイン:河嶋陶一朗/冒険企画局 発行社:富士見書房 公式サイト:こちら ルールブック: +... 分類 書名 値段等 基本 着任ノ書 1200円+税 サプリメント 建造ノ書壱 1000円+税 建造ノ書弐 1000円+税 出撃ノ書 1200円+税 抜錨ノ書 1200円+税 シナリオ案 回 シナリオ シナリオ 63 【艦これRPG】月の影 byおたまX 【艦これRPG】いきて いる byニャギ 【艦これRPG】晴れのち嵐~突入!海上輸送作戦~ byぱんち 61 【艦これRPG】飛龍の反撃~MI作戦~ byぱんち 54 【艦これRPG】侍魂~コロネハイカラ沖海戦~ byぱんち 53 【艦これRPG】Pちゃん単独スプリングライブ! by風船花 【艦これRPG】ありがとう、たまちゃん byニャギ E4 【艦これRPG】未知なる敵艦を撃滅せよ byぱんち E3 【艦これRPG】とある北方への護衛任務 byおたまX 【艦これRPG】夜と戦と艦と娘 by風船花 49 【艦これRPG】生き延びて、その先で byニャギ 48 【艦これRPG】ちらし寿司を作ろう by風船花 47 【艦これRPG】死に損なって、生き延びて byニャギ 45 【艦これRPG】大恋愛大作戦 byニャギ 44 【艦これRPG】私の活動報告 私の居場所貴女の居場所 ~私のステージ、新しい戦場~ byニャギ 42 【艦これRPG】はろうぃんを求めて by風船花 34 【艦これRPG】Pちゃん単独サマーライブ by風船花 31 【艦これRPG】幽霊鹵獲記 by風船花 27 【艦これRPG】弱い自分にさよならを ダマスス2世のバラライカ ~冷たいのホットな暗号~ byニャギ 26 【艦これRPG】宗教戦争 by風船花 24 【艦これRPG】はつしもふもふ by風船花 23 【艦これRPG】誕生日ヲ迎ヘルニ至リ 若キ菫ハ■□ノタメニ byニャギ 20 【艦これRPG】小さな悪魔 by風船花 【艦これRPG】砂糖菓子の砲弾 byちゅう 【艦これRPG】今度こそ守るために Child decide Keeping, Candy is Sweet? ~スコールの 後に五月雨 忘れけり~ byニャギ 19 【艦これRPG】戦いは続く byちゅう 18 【艦これRPG】彼女の思いと願い byちゅう 17 【艦これRPG】提督にお仕置き(物理) byちゅう 【艦これRPG】秘めた心 byちゅう 16 【艦これRPG】どうして私が憲兵に!? by風船花 15 【艦これRPG】海色 by風船花 13 【艦これRPG】ノーモアぶるぶる震える赤城さん 天保の乱がおきる前に鎮守府がデッド? byニャギ 12 【艦これRPG】救出艦船 Visiter is THE ONE byニャギ 【艦これorネクロニカ】深海からの訪問者 by風船花 11 【艦これRPG】雑誌付録は誰? byちゅう 10 【艦これRPG】元日ゴチバトル!おみやの卵代は誰が持つ!?艦娘春の大砲雷撃戦大会!! ~え?今日じゃない?明日やるの?~ byニャギ 8 【艦これRPG】もうオリョクルは嫌でち byちゅう 【艦これRPG】恐怖の加賀カレー byちゅう 7 【艦これRPG】リクエストのないラジオ byちゅう 【艦これRPG】デイリークエスト オール・オブ・デスサイズ byニャギ 【艦これRPG】死神の鎌 全てのクエストの先に 大激戦 鉄底海峡の先に byニャギ 6 【艦これRPG】誓いの指輪!コツは手料理? ~伝説の島の上で~ byちゅう 4 【艦これRPG】なくした自信を取り戻せ! byちゅう 3 【艦これRPG】No pain, no gain. byちゅう 【艦これRPG】シナリオ名なし byナミダメ 2 【艦これRPG】Xmas大作戦!そうだよ!皆でお祝いしなくちゃ! byちゅう 1 【艦コレRPG】蕎麦粉を回収せよ!謎のオベリスクと深海棲艦の団体 byちゅう
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マビノギは他のゲームみたいにダンジョン行ってモンスター狩るだけなんてゲームじゃwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwないwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 経験値効率ナンバーワン(当社比) 交易 戦闘したいってやつはどうすればいいんだよwwwwwwwwww エリン武闘大会 やっぱり王道のダンジョンにも行きたい 戦闘なんて一切したくない 経験値効率ナンバーワン(当社比) 交易 マビノギにはゲーム内通貨が二種類あって、それぞれゴールド(G)とドゥカート(DC)というものなんだけど 一気にこの2つ+経験値が稼げてしまうという優れたシステムwwwwwwwwwwwwwwwwww始まったwwwwwwwwwwwwwwwww まずは、各街の交易所に居る交易サポーターに話しかけてドゥカートを貰おう もう一回話すといよいよ交易スタートwwwwwwwwwwwファンタジーwwwwwwwwwwwwライフwwwwwwwwwwwwww 赤字で示された数字*運ぶ個数が利益のドゥカートになる ようは▲のところに運べってこった 最初にもらった300DCで単価1▲6のものを50個運べば550DCになるってこと 遠くの街に運べばそれだけ利益は上がるけど、最初はティルコネイルとダンバートンかカブを往復したほうがいい そうして3000DC貯めたらオーガから手押し車購入しよね 赤枠内の▽クリックすることで背負い箱から手押し車に変更できる 荷物を運んでる時はシンボルエンカウント 赤丸内のやつが敵 これに近づくと敵が沸いてヒドいことになる 交易品奪って逃げていく卑怯な奴ら ある程度の火力がないと倒すのに苦戦するから避けたほうが賢明 街についたら交易サポーターに話しかけて終わり 報酬もらえる 戦闘したいってやつはどうすればいいんだよwwwwwwwwww 戦闘もできるマビノギwwwwwwwwwwwもちろんwwwwwありますwwwwwwwwwwwwwww タラとタルティーンって2つの街には影ミッション掲示板があって、ここからクエスト受注する Todayって書いてあるのはリアルタイム一日一回限定で報酬2倍になるクエストwwwwwwうまいwww FLC(ファンタジーライフクラブ/月額1000円)に加入されておりますとTodayミッションが1日2種類までできるようになりますお客様 ミッションを受注したらストーンヘンジから影世界に行く クエストをクリアしたり、途中で時間切れになったり、ムラムラしてきたから一回出たい!ってやつは右上のExit押せばいつでも出られる エリン武闘大会 武道会とか天下一とか呼ばれてる 経験値効率はすこぶるいいんだけどとにかく敵が強い 参考 エリン武闘大会 やっぱり王道のダンジョンにも行きたい 女神像の手前の台座でいらないアイテム落としてダンジョン作る 階層一つ降りるごとに女神像があるのでクリック 箱あけたりスイッチ叩くと敵が出るので倒す ただこれだけでwwwwwレベルは上がるわレアアイテム狙えるわでそれはもうすごいwwwwwwww ただ一人で行くのは寂しいだろうし行くときは言えよ! 戦闘なんて一切したくない 居るよなこういうやつ 戦闘一切したくないけどレベルはあげたい はー困ったどうしよう もちろんwwwwwwwwマビノギにはこういうタイプのやつ用にwwwwwwwちゃんと経験値稼げるのが用意wwwwwwされてますwwwwwwwwwww 方法は至って簡単 将来の希望で生産に関する才能を選ぶ 採集なり生産なり好きなことする 経験値はいるwwwwwwwwwwwレベルが上がるwwwwwwwwww 経験値効率は悪いからレベルは上がりにくいけど、一切戦闘しなくていいのが魅力 これがwwwwwwwwwファンタジーwwwwwwwwライフwwwwwwwwwwww